На первом этапе мы с вами связываемся, и я собираю у вас подробный бриф, где вы рассказываете о своем запросе. Я анализирую, сколько времени может занять данный запрос, оформляю предложение, и мы подписываем договор об оказании услуг. После чего приступаем к дальнейшей работе. В зависимости от проекта, брифование может проходить в разной форме, удобной именно вам.
Я не приступаю к дизайну сразу: перед этим обязательно провожу исследования. Обязательный минимум - это анализ целевой аудитории и анализ конкурентов. В зависимости от целей проекта количество и состав исследований может отличаться, но они неизменно проводятся на всех проектах, так как позволяют глубже погрузиться в продукт, выявить его проблемы и цели, а также понять его наилучшим образом.
Следующим этапом после глубинного понимания задачи идет построение гипотез. Обычно дизайн-гипотезы отрисовываются в виде схем (информационная архитектура, user flow) и вайрфреймов (это визуально упрощенные макеты, которые позволяют быстро определить структуру и без затраты времени набросать несколько идей для решения задач проекта).
На каждом этапе я держу с вами постоянную связь: это очень важно, чтобы мы оба понимали, что движемся в верном направлении. После того, как структура утверждена, можно приступать к созданию визуальной концепции. Я собираю мудборд на основе вашего брифа, подбираю референсы и отрисовываю на примере нескольких блоков или экранов визуальную концепцию - то, как продукт будет выглядеть. Всегда несколько вариантов.
После того, как мы определились с концепцией: выбрали цвета, шрифты и общую стилистику, я отрисовываю дизайн. Если речь идет о сайте, дизайн обязательно адаптивный, то есть все экраны рисуются в нескольких разрешениях. Количество экранов зависит от конкретного проекта и может корректироваться, если есть такая необходимость.
Готовые макеты выдаются ссылкой на Figma-файл. Все макеты приведены к строгому порядку: в слоях порядок, все экраны объеденены в логические цепочки, чтобы в них проще было ориентироваться, отрисованы все состояния. Такую работу можно смело передавать разработчикам. Я всегда на связи и готова консультировать разработчиков по макетам, если есть такая необходимость, а также что-то менять в моменте в зависимости от их запроса.